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informática a tu alcance!

Armando tu portal, Parte II

En esta nueva entrega les traigo toda la información respecto de las herramientas necesarias para llevar a cabo un desarrollo de buen nivel, incluyendo las distintas versiones y alternativas para Linux y Windows.
Dividiremos las herramientas según sistema operativo y lenguaje, entregando los enlaces de descarga de las versiones completas o de prueba según corresponda.

En fin, basta de palabras y manos a la obra!

Herramientas de desarrollo

Linux

HTML / PHP / CSS / JAVASCRIPT

Por lo general las herramientas que pueden editar HTML también pueden hacerlo con PHP, CSS y Javascript. Por tanto la elección que mejor reúne estas características es el Proyecto Nave NVU, que ya tiene su sucesor llamado Kompozer.
En estricto rigor estos proyectos no son exclusivos de linux, son de licencia MPL 1.1, GPL 2.0, LGPL 2.1 y tiene soporte multiplataforma. Además, tienen la capacidad de estar evolucionando ya que son los mismos usuarios encuentran bugs y los solucionan.
Su interfaz es bien parecida a la de Dreamweaver pero no tiene el suficiente soporte como el grande de Adobe.

Kompozer

Screensho Kompozer 1 Screensho Kompozer 2

NVU

Screenshot NVU

Links de descargas [ NVU / Kompozer (aún no disponible) ]

 

GRAFICAS / VECTORES / EDITORES

En linux recien ahora se está integrando el tema de gráficas en formato web. Por lo general los sitios diseñados se realizan en base a vectores (SVG) y es en ésta área donde encontramos tres programas que nos ayudarán con el tema de los vectores y la edición.
El primero y muy conocido GIMP, que por lo general viene instalado en algunas distribuciones de linux. Tiene la capacidad para editar fotos y es muy similar a Photoshop.

Screenshot The Gimp

El segundo, de los creadores de Xara 3D, se llama Xara Xtreme y que para linux está en versión Open Source. Esta aplicación es capaz de trabajar en formato vectores, es fácil de aprender y tiene un interfaz muy limpia.

Screenshot Xara Xtreme

El tercero es uno que aun está en desarrollo, me refiero a Inkscape. Este producto llega en formato totalmente Open Source y tiene capacidaes similares al Adobe Ilustrator, Adobe Freehand, Corel Draw y al mismísimo Xara Xtreme.

Screenshot Inkscape

Link de descargas [ GIMP / Xara Xtreme / Inkscape ]

Windows

HTML / PHP / CSS / JAVASCRIPT

Para este caso les voy a recomendar a la única e inconfundible aplicación de Adobe que se acopla perfectamente a cualquier tipo de desarrollador, me refiero a Adobe Dreamweaver.
Esta gran utilidad partió siendo propiedad de la absorbida Macromedia, actualmente está en la versión CS3 y se ha impuesto como el mejor editor en lo que a sitios web se refiere.
Tiene la capacidad de dominar distintos tipos de lenguajes, administrar sitios, FTP, bases da datos, entre otros. Además viene con una gran biblioteca de códigos y scripts. Actualmente es posible descargar la versión prueba en el sitio de Adobe.

Screenshot Dreamweaver

Link de descarga [ Adobe Dreamweaver ]

GRAFICAS / VECTORES / EDITORES

El primero en presentar es también de la familia de Macromedia, ahora de Adobe, llamado Fireworks. Este editor gráfico cumple la función principal de ser lo más indicado al momento de hacer sitios web. Tiene características adicionales como animador gif, trabajo de capas, exportación a html en codigo limpio, etc.
Lejos la mejor utilidad para crear sitios y estructurarlos, concepto que enseñare el próximo capitulo, es Adobe Fireworks.

Screenshot Fireworks

Y como no olvidar al tan conocido Adobe Flash!

Esta herramienta ha sido una de las más revolucionarias en el concepto multimedia. Animaciones de alta calidad por poco costo (entiéndase «costo» como peso por archivo generado).
Flash no tiene mayor presentación pues es único en su tipo e inigualable. Tiene capacidades de sacar provecho de todas las herramientas acá descritas y vincularlas 100% al web.

Screenshot Flash

Links de descarga [ Fireworks / Flash ]

Toda estas utilidades son a gusto de quien las ocupa y solo las nombro porque a lo largo de mi carrera como diseñador y programador web, por decirlo de alguna manera, han sido las que mejor resultado me han dado.

Espero que este capítulo les haya sido útil.

En la próxima entrega: “Concepto del porque y como diseñar un portal o sito web”

Saludos!

1 Comentario

  1. aKcro, 30 de Enero de 2008 4:30 pm

    falto paint :$

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